| Catan Onlinewelt - Leben in der Catan Onlinewelt |
Der Wettkampf der StädteKulturpunkte und die "Hauptstadt von Catan"Neben den zahlreichen Brettspielen ist auch die Catan Onlinewelt selbst ein großes Spiel. Unterteilt ist diese Welt in Städte, die in jeder Spielperiode gegeneinander im Wettkampf um den Titel "Hauptstadt von Catan" antreten. Jeder Bürger einer Stadt kann dabei selber entscheiden, ob und wie stark er sich für seine Stadt engagiert oder ob er sich lieber auf die Brettspiele beschränkt. Allerdings lebt die COW gerade durch die Gemeinschaft der Bürger und jeder Spieler ist herzlich eingeladen, am Wettkampf der Städte teilzunehmen. Alle 6 Monate (jeweils im Herbst und Frühling des Jahres) startet eine neue Spielperiode. Alle Rohstoffe, Gold, Münzen etc. werden entfernt (s. Ende der Spielperiode) und auch der Ausbau einer Stadt beginnt mit jeder Spielperiode neu. KulturpunkteDie Kulturpunkte einer Stadt entscheiden am Ende der Spielperiode den Wettstreit um den Titel "Hauptstadt von Catan", wobei die Stadt mit den meisten Kulturpunkten gewinnt. Diesen Titel trägt sie die gesamte nächste Spielperiode. Kulturpunkte können in zwei Bereichen gesammelt werden: 1. Gemeinschaftliche KulturpunkteGemeinschaftliche Kutlurpunkte werden durch alle Bürger einer Stadt in Zusammenarbeit generiert. a) StadtausbautenJedes Stadtgebäude bringt der Stadt, in der es gebaut wird, Kulturpunkte. Wie viele Kulturpunkte der Ausbau eines Gebäudes bringt, steht in der Übersicht der Stadtgebäude. Gebäude bleiben bis zum Ende der Spielperiode erhalten, es sei denn, die Barbaren überfallen die Stadt und die Gebäude nehmen Schaden (s. Barbaren). In diesem Fall verringern sich auch die Kulturpunkte der Stadt entsprechend der Verluste. b) StatuenStatuen werden für eine Vielzahl von Titeln und Wettbewerben verliehen. Die Dauer, über die eine Stadt über eine bestimmte Statue verfügt, ist dabei individuell vom zugehörigen Titel abhängig. Eine Übersicht über alle Titel und Statuen gibt es im entsprechenden Kapitel der Anleitung. Gewichtet sind die Kulturpunkte für Statuen nach ihrem Rang:
1. Rang = 10 Punkte, 2 Rang = 8 Punkte, 3. oder kein Rang = 5 Punkte
Die Kulturpunkte für eine Statue zählen selbstverständlich nur so lange für die Stadt wie diese auch die Statue besitzt. Kulturpunkte für Statuen, deren Titel am Ende der Spielperiode verliehen werden, zählen für die nächste Spielperiode. Die Statue für Community-Rätsel hat keinen Kulturwert. 2. Persönliche KulturpunkteIn dem die Bürger der Stadt ihren persönlichen Besitz mehren, generieren sie ebenfall Kulturpunkte. Diese persönlichen Kulturpunkte eines Bürgers zählen allerdings nur zu den Kulturpunkten der Stadt, wenn der Bürger auch ein "Aktiver Bürger" ist. Zudem wird die Summe der persönlichen Kulturpunkte durch den "Aktive Bürgerfaktor" geteilt. a) Eigenes Haus und KleidungÜber die Maurerzunft kann man sein eigenes Haus ausbauen oder aber in der Schneiderei neue Kleider in Auftrag geben. Beides wirkt sich auf die persönlichen Kulturpunkte aus:
b) Gärten und Haustier
Jeder Spieler mit einem eigenen Haus kann seinen Garten ausbauen.
Wird ein Garten entfernt, da der User in eine andere Stadt umzieht oder seinen Account abmeldet, so verringern sich auch die Kulturpunkte wieder, entsprechend des aktuellen Wertes des Gartens. Im Gemischtwarenladen können neben den Pflanzen für den eigenen Garten auch Haustiere gekauft werden, welche ebenfalls Kulturpunkte generieren.
Der Kulturwert einer Stadt, den sie durch Ihre Bürger erhält, berechnet sich also wie folgt:
Die SpendenUm die Stadt auszubauen, müssen die Bürger einer Stadt Stadtbauspenden tätigen. Eine Stadbauspende kostet je ein Lehm, Holz und Erz. Um die Stadt vor Barbaren zu schützen, werden von den Bürgern Stadtwachenspenden benötigt. Eine Stadtwachenspende kostet je ein Korn, Wolle und Erz. Nach einem Barbarenüberfall verfallen alle Spenden (für die Stadt) und die Zählung beginnt von neuem. Neben dem offensichtlichen Nutzen für die Stadt beeinflusst jede Spende auch den Status des Bürgers in der Stadt. Aktive SpendenBei der Betrachtung der Auswirkungen (Mitglied des Rates) für den Bürger werden nur die Spenden der letzten 4 Wochen herangezogen (Aktive Spenden). Zeitlich vorher getätigte Spenden fallen hier nicht ins Gewicht. Dies ist nötig, um eine gewisse Fluktuation bei den Ratsherren zu gewährleisten. Spenden, die älter als 4 Wochen sind (es gilt der Zeitpunkt 0:00 CET in der Nacht zum nächsten Tag), werden daher nicht berücksichtigt. Eine Liste über die getätigten aktiven Stadtspenden jedes Bürgers erhält man in der Bürgerliste (Rathaus). Eine Übersicht über die eigenen Spenden bekommt man im eigenen Haus/Herberge. (Spielerinfo/Aktive Spenden) Spenden werden beim Umzug nicht mitgenommen. Sie verbleiben in der ursprünglichen Stadt und verfallen dort, wie gehabt, nach ihrer Laufzeit. Zieht ein Spieler wieder in die ursprüngliche Stadt zurück, so gelten wieder die dort verbliebenen Spenden, sofern ihre Gültigkeit noch nicht abgelaufen ist. Bitte beachten: Nach einem Barbarenüberfall verfallen die Stadtwachenspenden für die Stadt nicht jedoch für den Spieler. Ob ein Spieler ein Mitglied im Stadtrat der Stadt ist, wird von einem Barbarenüberfall daher nicht beeinflusst.
"Aktive Bürger", Ratsherren, Bürgermeistera) Aktiver Bürger
Bürger, die in den letzten 4 Wochen mindestens 15 Rohstoffe (kein Gold, keine Münzen) erhalten haben oder Ratsherr sind, sind "aktive Bürger". Die Anzahl der "aktiven Bürger" einer Stadt ist unbegrenzt. "Aktive Bürger" tragen als Zeichen ihrer Würde eine bronzene Kette und sofern sie ein Haus besitzten steigt Rauch aus Ihrem Kamin. Zudem erhalten sie zusätzlich ein kleines Einkommen. (1 Münze pro Tag) Zu den erhaltenen Rohstoffen zählen die täglichen Rohstoffe und die wöchentlichen Bonusrohstoffe, aber keine Rohstoffe, welche man durch Handel (Spielerhandel, Bank, Marktplatz) oder den Bettler und das Badhaus erhalten hat. b) RatsmitgliederDie 15 Bürger mit den meisten aktiven Spenden sind die Mitglieder des Stadtrats. Bei Gleichstand wird der Bürger mit dem höheren Heldenwert (Gesamtanzahl aller Stadtwachenspenden dieser Periode) Ratsmitglied, als zweites Kriterium gilt die ältere Spende. Ratsmitglieder sind immer auch "aktive Bürger". Damit sich in einer neuen Periode zügig ein neuer Rat bilden kann, ist die Ratsmitgliedschaft nicht an eine Mindestanzahl von Spenden gebunden. Ratsmitglieder erhalten Zugang zum Hauptraum des Rathauses und für die Stadt wichtige Entscheidungen werden von den Ratsmitgliedern gefällt. So obliegt den Ratsmitgliedern die wichtige Entscheidung über den nächsten Stadtausbau. Ratsmitglieder tragen als Zeichen ihrer Würde eine silberne Kette und ihre Kleidung besitzt mindestens Stufe 3. Ratsherren erhalten zusätzlich ein kleines Einkommen. (2 Münzen pro Tag) c) BürgermeisterDer Bürgermeister wird in freien Wahlen gewählt, welche über das Forum der Stadt abgehalten werden. Der Bürgermeister hat eine herausragende Stellung innerhalb der Stadt inne. Der Bürgermeister erhält Zugang zum Hauptraum des Rathauses und für die Stadt wichtige Entscheidungen werden vom Bürgermeister in Zusammenarbeit mit den Ratsmitgliedern gefällt. Bei Wahlen für den Ausbau der Stadt zählt seine Stimme bei einem Patt doppelt. Der Bürgermeister hat als einziger die Möglichkeit, das Stadtgold (Rathaus) an die Spieler zu verteilen und ist Koordinator und Entscheider in wichtigen Belangen. Ansonsten hat der Bürgermeister dieselben Rechte und Pflichten wie ein Ratsmitglied. Zieht ein Bürgermeister um, so verliert er automatisch seinen Status. Bürgermeister tragen als Zeichen ihrer Würde eine goldene Kette und ihre Kleidung besitzt mindestens Stufe 3. Bürgermeister erhalten zusätzlich ein kleines Einkommen. (2 Münzen pro Tag) Anmerkung zur Kleidungsstufe der Ratsmitglieder und des Bürgermeisters:Die Kleidungsstufe 3, welche diese Personengruppen erhalten, ist nur geliehen. Besitzt ein Ratsmitglied z.B. vor der Einführung in sein Amt die Kleidungsstufe 2 und steigert diese nicht, erhält er nach seinem Ausscheiden aus dem Amt die Kleidungsstufe 2 zurück. Kauft ein Ratsmitglied mit ursprünglich Kleidungsstufe 2, während seiner Mitgliedschaft im Rat eine Kleidungsstufe beim Schneider, so erhält er zuerst Kleidungsstufe 3 (es verändert sich also nichts am momentanen Aussehen). Diese Kleidungsstufe bleibt ihm dann allerdings auch nach dem Ausscheiden aus dem Amt erhalten. Kosten für den Ausbau der StadtDer Ausbau der Stadt ist das zentrale Element der COW Oberwelt. Niemand ist jedoch gezwungen, sich am Metaspiel zu beteiligen. Wer lieber ausschließlich die Brettspiele spielen möchte, soll dies tun. Daher gibt es mit der Funktion des "aktiven Bürgers" ein Regulativ, um einen gewissen Ausgleich zwischen den kleinen und großen Städten und den Städten mit vielen aktiven und weniger aktiven Bürgern zu haben. Die Berechnung der Kosten für den Ausbau eines Gebäudes ist abhängig von der Anzahl der "aktiven Bürger". Je mehr "aktive Bürger" eine Stadt besitzt, desto teurer wird ein Ausbau. Damit ist gewährleistet, dass eine kleine Stadt mit wenigen aktiven Bürgern nicht von der Entwicklung abgehängt wird und genau wie die großen Städte am Wettbewerb teilnehmen kann. Konkret sieht die Formel so aus: Aktive Bürgerfaktor = 15 + 0,8 * (Anzahl "Aktive Bürger" - 15) Anzahl der nötigen Spenden = 2 * Aktive Bürgerfaktor Hat eine Stadt 15 oder weniger "aktive Bürger", beträgt der "Aktive Bürgerfaktor" 15. Beispiel: Hat die Stadt einen aktiven Bürger, beträgt der Aktive Bürgerfaktor 15, bei 20 aktiven Bürgern 19 und bei 40 aktiven Bürgern 35. Damit steigen die Baukosten zwar mit der Anzahl der "aktiven Bürger", allerdings nicht proportional. Somit werden einerseits zwar kleinere Städte kaum benachteiligt, andererseits besteht aber immer ein Anreiz, mehr aktive Bürger in der Stadt zu haben. Wird mit dem Bau eines Bauprojektes begonnen, steht die Anzahl der benötigten Spenden fest, wird also nicht mehr geändert, auch wenn sich die Anzahl der "aktiven Bürger" anschließend ändern sollte. Erst wenn die nächste Baustufe begonnen wird oder aber der Bau nach einer Unterbrechung durch den Wechsel auf ein anderes Bauobjekt fortgesetzt wird, wird wiederum die aktuelle Zahl der "aktiven Bürger" berücksichtigt. Im zweiten Fall, also bei einer späteren Wiederaufnahme eines bereits begonnenen Bauprojektes, können die Kosten jedoch nur steigen, aber nicht sinken. Die Unterbrechung eines laufenden Bauprojektes sollte daher die Ausnahme darstellen, da die Kosten für die Stadt selbst im Idealfall nur gleich bleiben können.
Weitere StadttitelNeben dem Titel "Hauptstadt von Catan" kämpfen die Städte der Catan Onlinewelt in jeder Spielperiode um weitere wichtige Titel. Konkret sind dies:
UmzugEin Umzug in eine neue Stadt stellt ein seltenes Ereignis dar und sollte wohlüberlegt sein. Wenn man seine alte Stadt verlässt, bricht man alle Brücken ab und baut sich in der neuen Stadt eine neue Zukunft auf. Die folgenden Auswirkungen des Umzuges sollten daher bedacht werden:
Bitte beachten:
Ende der SpielperiodeAm Ende der Spielperiode wird die große Endauswertung durchgeführt und die Titel für die nächste Spielperiode verteilt. Die Statuen der Titel, welche eine Stadt in der letzten Spielperiode erhalten hat, zählen dann zum Kulturwert in der neuen Periode. Die neue Spielperiode startet einen Tag später. In der neuen Spielperiode hat jede Stadt erneut die Chance "Die Haupstadt von Catan" zu werden. Aus dem Grund werden alle Stadtausbauten wieder auf Anfang gesetzt. Alle bis zum Zeitpunkt der neuen Spielperiode nicht ausgegebenen Besitztümer der Spieler (Rohstoffe, Gold, Münzen etc.) werden beim Start der neuen Spielperiode entfernt. Jeder Spieler bekommt 3 Startrohstoffe und beginnt von neu. Ein eventuelles Haustier verlässt den Spieler. Eine eventuell vorhandene Frist bis zum nächsten Berufswechsel entfällt. Der Beruf kann also nach dem Start der neuen Periode umgehend gewechselt werden. Eine Ausnahme sind zudem die Häuser der Bürger und ihre Kleidung. Diese werden nicht komplett zurückgesetzt, sondern in Abhängigkeit des erreichten Ranges in der vergangenen Periode.
Bitte beachten: Die Monatswertungen werden vom Ende der Spielperiode nicht beeinflusst und laufen normal weiter.
FAQDas ist mir alles zu kompliziert. Muss ich mir all diese Formeln merken?Nein. Die Formeln sind hier abgedruckt um interessierten Spielern Hintergrundinformationen zu bieten. Wenn man sich nur für die Brettspiele interessiert und am Metaspiel kein Interesse hat, so ist dies auch kein Problem. Jeder kann für sich entscheiden, wie er in der Catan Onlinewelt agieren möchte. Wenn man sich für seine Stadt engagieren möchte, so ist es natürlich sinnvoll sich mit anderen Bürgern, z.B. über das Forum, zusammenzuschließen und dort eine gemeinsame Strategie zu entwickeln. Es kann auch sinnvoll sein, dass in jeder Stadt ein Spieler oder auch eine kleine Gruppe sich mit den Regeln intensiv auseinander setzt, um so der Spielsituation entsprechend, die Stadtstrategie zu beschließen. Das bedeutet jedoch nicht, dass sich jeder daran beteiligen muss. Für solche Zwecke wurde der Stadtrat geschaffen, dessen Mitglieder über Wahlen die Strategie direkt beeinflussen können. Mitglieder des Stadtrates sollten schon etwas Zeit und Interesse in die Stadtstrategie investieren und sich im Forum mit anderne Stadträten und dem Bürgermeister absprechen. Für alle anderen gilt jedoch: Alles geht, nichts muss. Grundsätzlich gilt, dass man mit allen Aktionen, sei es nun Kleidungskauf oder Stadtbauspenden seiner Stadt Kulturpunkte liefern kann und so zum Erfolg beträgt. In wie weit man sich also mit dem Metaspiel auseinandersetzt oder einfach nur die Brettspiele spielt, bleibt jedem selbst überlassen. Warum ist ein Umzug so aufwendig?Die Umzugsfunktion besaß in der vorherigen Version der Catan Onlinewelt weit weniger Restriktionen als jetzt. Umzüge waren damit weitaus häufiger und einfacher als in der aktuellen Version. Die Funktion wurde dadurch auch für Aktionen genutzt, wofür sie eigentlich nicht gedacht war. Meist waren dies harmlose Sachen, manchmal jedoch auch Dinge, welche nicht im Sinne des Spielsystems waren. Die Umzugsfunktion war immer nur zum seltenen Gebrauch bestimmt, wenn ein Neuling sich z.B. eine Stadt sucht oder ein Bürger sich in einer anderen Stadt wohler fühlt. Mit der Änderung der Funktion in der COW 3 entspricht sie damit wieder dem eigentlichen beabsichtigten Sinn. |
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| Zuletzt aktualisiert am Mittwoch, den 26. Oktober 2011 um 09:47 Uhr |